寡妇

极端的织者狂信者,以音乐导引‘缚丝’为丝之大母效力,并以诅咒之丝困锁钟镇。

寡妇

数据统计

生命值
360
位置
钟镇(Bellhart)
掉落物
  • 尼多琴(Needolin)
  • 解除钟镇诅咒
性别
雌性
能以丝上乐声导引法鲁姆‘缚丝’的癫狂信徒。 其身为织者之体,却被强行剥下面具,脊椎穿入重针,使其自身之丝再无用武之地。

背景故事

寡妇为丝之大母的狂热门徒,属于最初一代‘织者’,曾在摇篮以‘圣歌’维持其崇拜。她自称‘最初之中最后一人’,留守摇篮而痛斥离去者为‘叛逃者’。曾遭酷刑:面具被扯落、重针贯穿脊背以封其丝艺。随后下行至钟镇,在空中引丝,以‘共鸣’操纵缚丝缠住镇民,为‘母亲醒来之礼’铺陈‘受使之界’。

游戏内事件

初遇于钟镇上方的穹室;她认出你,宣称要将你归于‘母亲’,并开战。战后大黄蜂以‘缚’吸收其力,获得‘尼多琴(Needolin)’,并目睹昔日织者合唱侍奉丝之大母的记忆。寡妇之死亦解除了笼罩钟镇的诅咒。之后在摇篮东北室内,使用尼多琴可召见其回忆影与之短谈。

战斗机制与策略

阶段 1(每段后常瞬移换位): • 牵铃:上扯 1–3 枚铃,直落或 45° 落地,必弹一次,多半瞄你。 • 空跃突刺:自高处斜下突进,随后沿地面横斩至场端(两段 2 面具),可能在空中小幅横移以校准。 • 残块牵引:沿地疾走,系上 4 束丝团,随后地底残块依序拉起,短暂留存(接触 2 面具)。 • 蟹行:若你贴得太紧,会后撤拉开。 阶段 2(≤250): • 铃瀑:怒啸,密集铃阵成群落下,可覆盖中央/单侧/双边。 阶段 3(≤150):离场后尖啸回归,速度与套路升级: • 斜落铃:两道均匀斜线 • 直落铃:3–4 枚竖直落下 • 狂怒冲锋:双刃横挥贯场(两段 2 面具) • 强化蟹行:立刻接狂冲 要点:‘残块牵引’是稳定回血窗;空中停留避免踩入残块,且寡妇会等残块消散才续攻。跨越残块可用‘粘握(Cling Grip)’贴壁或‘漂行披风’悬浮再越过。斜落铃安全点在两条丝线之间;亦可以招架返击,但时机严苛。直落铃时可‘突刺入场→连跳踏击’快打。狂冲期间跳过她常可在其身后腾出回血窗。

趣闻

  • 入场立刻使用‘挑战’可跳过战前台词。
  • 她留有‘战中启用尼多琴’的未用台词,正常流程无法触发。

外部链接

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