西格尼斯与格隆
深坞之‘长兄’,监督与惩戒工众。即便被‘萦绕’逼疯,仍强迫不休的开凿。

数据统计
- 生命值
- 合计 1240(西格尼斯 720、格隆 520)
- 位置
- 深坞(Deep Docks)
- 掉落物
- 通往桑拿与最深潜钟
深坞的高阶监督,掌管下级工人的监管与惩处。 即使陷于萦绕的疯狂,他们仍号令洞窟无尽的挖掘。
背景故事
或由血缘、或由序列而为‘长兄’,西格尼斯与格隆代表深坞的权力本体:以身位与武力并行的命令。萦绕夺去理智,却留下更深的程序——‘继续挖’,成为理性崩坏后仍在运转的强制。
游戏内事件
正式开战前,格隆在支路高台以跳投长矛骚扰,随即遁入天花。入场后,西格尼斯开启侧壁熔岩闸门,工人四散。击败二人可通往其辖下之桑拿室与最深处潜钟;其门需挂靠近处的爪线钩方能解锁。
战斗机制与策略
三阶段,共 1240 生命(西格尼斯 720,格隆 520)。碰撞与多数攻击 2 面具;格隆之矛为火焰伤害(岩浆钟可降至 1)。熔岩会立刻终止硬直。
P1——仅西格尼斯:
• 走位、护体(后跳 + 旋杆防御)。
• 旋击连段:两次前压斩 → 旋杆。
• 火焰回旋:横向掷出手杖后回收;其间或后撤延长轨迹。
• 召援:648 HP(燧石飞者)、504 HP(烟石筛者 + 飞者)、360 HP(格隆参战,转 P2)。第三幕召援或为虚染,生命×4。
P2——二兄同场:
• 格隆投矛:高跳于顶点出手,嵌地之矛延时爆炸;触及熔岩墙者即毁。
• 爆潜(格隆):配合场地流线逼位。
• 西格尼斯沿用 P1。
P3——收束:
• 双重压迫与更密的投矛节奏;在熔岩流之间维持安全通道。
要点:岩浆钟强烈建议;抓回旋后收势;以格隆跳投的滞空制造治疗窗;避熔岩以保硬直。
外部链接
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