被放逐者古尔
巨型斯卡尔掠食者,以带刺陷阱、滑行与地底伏击为猎具,潜伏于远野的隐匿巢穴。

数据统计
- 生命值
- 1000
- 位置
- 远野(Far Fields,地下巢穴)
- 掉落物
- 草偶(Grass Doll)
- 性别
- 雄性
……最后的……狩猎……苍白的……猎物……来……到我这……
背景故事
被部族放逐的巨猎者。古尔以骨片铺路、布设带刺陷阱,示警与追击层层叠加;一度性命相搏时,尚会施放一次性的极限弹幕,以证明来者是否堪为猎物。
游戏内事件
位于远野地下巢穴,陈设如狩猎纪念。击败后获得‘草偶’。
战斗机制与策略
1000 生命。多潜地;尘浪可预示出土。碰撞 2 面具。以控场与追逼构局。
• 掷陷阱:跃起(地面或地底出)抛出 2 个悬浮陷阱,短延后绽成大圆刺圈;≤750 生命改为 3 个。
• 侧滑:高速贯穿全场,至墙才止;收势长、惩罚窗大。
• 地刺:下潜后,地面三处随尘点喷刺后回落。
• 陷阱疾雨(400 生命、一次):自场中央跃出,急速投出 5 个陷阱,覆盖极广。
• 跃步/后滚:位移重置,维持理想间距。
要点:循尘避开出土位;勿被盛开的陷阱逼入死角;诱导侧滑博取长窗;治疗放在入地与长收势之后。
外部链接
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