丝之大母

法鲁姆之君、丝之本源。久被安眠,如今觉醒将至,‘萦绕’之丝遍缠国土;多条结局系于其身。

丝之大母

数据统计

生命值
1095(六阶段)
位置
摇篮(The Cradle)
掉落物
  • 条件分歧的多线结局
法鲁姆之君,丝之本源。 ‘萦绕’之心,被久长催眠,而今迫切欲醒。其高等之力所伸之丝遍及法鲁姆,缠执群虫,使之癫狂失序。

背景故事

苍白之高存,借法鲁姆为织机。其以丝强抬原初虫族为‘织者’,称其为‘女儿’,却令天下成其荣耀之器。织者终以歌祷使其沉眠,并以‘教堂亦囚笼’之城堡维系其眠。她之意志外渗为‘萦绕’,操纵群虫,尤以白卫医师植入之丝为媒。她又自丝生二子:蕾丝(忠)与幻影(弃),城堡之闹鬼阶层更为其掳来大黄蜂。大黄蜂的现身加速了苏醒。

游戏内事件

其将醒之兆令法鲁姆崩塌。摇篮之巅,大黄蜂向茧宣战,引出六阶段之战。结局因条件而分歧:束缚之,则登临‘织后’;以‘夺魂套’系之,则坠虚;或因‘盘曲幼芽’诅咒而生‘扭子’结局。‘缚丝’路径中,蕾丝斩断母之臂以救大黄蜂,随之堕入虚空。其后,大母以丝护己与蕾丝,抗拒吞噬,致使其遍布法鲁姆的丝皆被虚染,引发第三幕危机,直至虚空中的终局。

战斗机制与策略

总血1095,六阶段。其身与针在待机时无碰撞伤害,需击中躯干方可伤。多为2面具伤害(丝网3、刺台1)。 阶段1(1095–1005): • 连针:两轮×3发;水平必留跳跃缺口。 • 针墙:两侧各3列,收束横扫。 • 爪扫:横贯地面并上扬,随后6针直落。 阶段2(1005–830): • 丝网:丝线短暂发光后引爆(3面具,近似过场型打击)。 阶段3(830–620): • 加入‘针雨’;连针/丝网可能复现。 阶段4(620–520): • 伪死与碎屑雨(粗丝牵引);可与他招并行。 阶段5(520–300): • 刺台牵引:抽起带刺平台(1面具,击2次可除)。 阶段6(300–0): • 加速循环,无新招。 硬直:约19击。 要点:背下连针/针线规律;丝网出现立刻撤离;借碎屑/刺台节拍稳住补给与走位;切莫贪刀,以稳制胜。
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