食钟者

城堡高塔(Citadel Tower)中的巨型、怪诞守卫者,腹中吞纳无数铁钟;击败后可获得『莹亮甲胄(Gleaming Shell)』。

食钟者

数据统计

生命值
1500
位置
城堡高塔(Citadel Tower)
掉落物
  • 莹亮甲胄(Gleaming Shell)
巨大的、贪婪的血肉与内脏的集合体,被铁钟撑得臃肿不堪。一个由饥饿与疯狂驱动的存在,蛰伏在高塔的腐烂之心。

背景故事

食钟者是法鲁姆昔日宏伟建筑中腐化最为猥鄙的体现之一。它是一具由有机组织与被吞噬金属杂糅而成的可怖巨躯,长期以无数铁钟为食,逐步膨胀。它本身昭示了在城堡高塔内部滋生的深层腐化:或许一度担当某种功能,但如今只剩无尽的吞噬与膨胀。 这个存在的来历引人疑问:它是被诅咒、被外力腐化,还是单纯屈从于无法遏制的饥饿从而扭曲成形?它体内清晰可见的无数钟具,暗示着或许经历了多年、甚至数百年的无尽吞食。

游戏内事件

大黄蜂在城堡高塔深处与食钟者相遇,它巨大的肉身堵塞了你的去路。战斗场地本身就记录着它长期盘踞的痕迹:墙壁与地面显露出被挪动、挤压、啃噬的伤痕。 将其击败后,你可获得关键奖励『莹亮甲胄(Gleaming Shell)』,对旅程至关重要。此役也是你登临城堡过程中的重要里程碑,标志着你有能力越过这一区域最危险的强敌之一。 其死后,高塔内先前被其阻断的通路将重新开放,你得以继续深入推进。但要想击败如此强敌,必须极为熟悉移动、时机与站位——仓促猛攻往往只会换来重创。

战斗机制与策略

食钟者的主要火力围绕其巨大体格与体内的钟具展开。它的猛砸可覆盖大范围区域,你必须时刻注意站位;它还能从体内抛出钟作为弹幕,制造覆盖全场的复杂轨迹。 这些钟形弹幕使战斗更复杂:你既要注视它本体的移动,又要随时判断钟的飞行路径。尽管外观臃肿,食钟者的机动性并不差,能迅速压迫你的活动空间。稳定的应对策略是:在其攻击前摇中找出‘安全区’,尤其在砸击动作时把握好轴线。 被抛出的钟有时也能为你所用:短时间内形成‘可踩的台阶’或临时障碍,用于规避其它攻击。耐心在本战极其重要:贸然贴身往往换来它的重击。熟悉每种招式的节奏与细节,是保持稳定输出、将风险降到最低的关键。 充分利用场地布局:需要时拉开距离,出现破绽时再靠近输出。具备范围覆盖或远程能力的工具在此战中特别有效,能在较安全的位置稳定削血。总体要点:攻守平衡,切勿贪刀,以免被其毁灭性的反击压垮。

趣闻

  • 其设计是《丝之歌》中视觉上最为怪诞的 BOSS 之一,腹中塞满钟具形成了令人难忘的诡异美学。
  • 其名称直接指向其最鲜明的特征——吞食钟具,这一行为已深刻到足以成为它的全部身份。
  • 其半透明躯体中可见的钟在战斗中创造独特的视觉(与潜在的音效)元素,强调其吞噬的规模。
  • ‘莹亮甲胄’的掉落暗示它可能曾拥有或守护这件珍贵之物,也可能只是偶然吞下。
  • 其位于城堡高塔的地理位置,使之成为你纵向推进过程中必须跨越的重大障碍。

外部链接

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