遥远地田代表空洞骑士:丝之歌中法鲁姆的遥远草原地区,提供广阔的开放空间和广阔的探索机会。这个区域与法鲁姆更为封闭的地区形成鲜明对比,以其广阔的地平线和开放地形创造了与王国其他更为封闭区域不同的独特穿越挑战。
Far Fields 以风口与隐秘气流为核心;先稳妥开图与补给,再拿 Drifter's Cloak 打通纵向路线。
优先解锁地图与长椅/铃路,收集 Warding Bell 与面具碎片,完成 Seamstress 任务,击败 Fourth Chorus,并开启通往 Greymoor 的通道。
入口向右,第二间房走下层绕开蚁人双怪。
在风井侧室向 Shakra 以 50 购入区域地图。
经上层平台越过双蚁人,按路标向右。
解锁长椅与铃路;若资金不足请先开长椅。
回到竖井左侧上层;下一房间右端破墙开路。
攀登平台、留意压板陷阱;解救笼中跳蚤并继续。
利用风口与平台上行至北侧通路。
进入 Pilgrim’s Rest 结识 Mort,建立安全据点。
沿中央竖井下探,记录风口与侧向连结。
开启就近闸门;侧路拾取可稍后回收。
自竖井东侧推进,清理拦路敌人。
取得 Warding Bell,特定场合可提供防护增益。
在东南处找到并开启与早期 Deep Docks 的隐藏连结。
先作为回程捷径记录,无需现在绕行。
抵达蓝色气球屋;与 Seamstress 对话接任务。
需要收集 25 个由 Hoker 掉落的 Spine Core。
在有气流的走廊刷 Hoker;用弹反/投掷工具减少硬直风险。
计数达 25 后返回 Seamstress。
交付 Spine Cores 获得 Drifter’s Cloak。
可乘风滑行并延长滞空——本区纵向路线关键。
自 Seamstress 附近乘风、击打橙色岩块,串联新气流。
落下大型爆裂球,炸开暗室取得面具碎片。
向左越过岩浆;巨型岩像苏醒开战。
下肢横扫需起跳滑行,上肢下砸需后撤;二阶段落石,最终借两侧风口击碎天顶岩球压杀 Boss。
借主竖井风口上行至顶,再向右回到 Pilgrim’s Rest。
可在此休息并与 Sherma、Mort 交谈。
沿路拉杆、炸橙岩以激活竖向气流。
乘中央强风直达地表,解锁与 Greymoor 的通路。