火焰之父

由燃焰蟲建造並膜拜之神像,核心安置老蟲遺骸,結構暗示其自願投身火葬。

火焰之父

數據統計

生命值
640(第一段 400,第二段 240)
位置
荧草叢(Wisp Thicket)
掉落物
  • 荧火燈籠(Wispfire Lantern)
圖騰與神祇,同由燃焰蟲所建與奉。 一位年老之蟲,其遺骸置於火葬臺之心。此結構昭示其曾渴望自焚。若真如此,我已見其願成。

背景故事

火焰之父同時為燃焰蟲的聖像與活神:火葬臺心安放一具老蟲遺骸,造型暗合『自願火葬』之意,並終在戰鬥中得以『成全』。尼多琴回響——『相會於你……父親……』『餵養我們,釋放我們!燃得更亮!更熱!一同燃燒!』——可見其信仰之狂熱。你擊敗之後,荧草叢內所有燃焰蟲即刻自焚,如宗教狂喜。

遊戲內事件

位於荧草叢(Wisp Thicket)西端之巨型空心鐘巢。入場點亮葬火塔諸燈並即開戰。勝利可得『荧火燈籠(Wispfire Lantern)』,同時全域燃焰蟲同步自焚。

戰鬥機制與策略

分段解體機制;攻擊不產絲。所有攻擊 2 面具(配熔漿鐘降至 1)。 第一階段·斷肢(總 400 生命,每臂 100):四臂(二低二高),上臂繫氣球;破上臂即移其氣球。各臂內之荧火燈籠持續產出小火靈,隨斷臂增多而加速。 第二階段·核心(240 生命):本體燃起,露出中央大燈籠。 • 火環:四至五輪全向火彈(含曲線),接三次召喚小火靈,循環。 • 終焚:終結時大燈籠墜地爆裂。 要點:勿用『女巫/詛咒徽』(下劈分段導致對笼具有效傷害折半);齒蠅無法點弱點;『熔漿鐘』可抑制火傷;近戰不產絲,改以『備用縛』或『德魯伊之眼』支撐;『收割/旅者徽』利於在笼具上穩定踩擊;下段與本體以地面充針斬配合走位清靈;上段以『擊–披風下墜–擊』節奏;『掘鑽』高效但暴露;『爪索』鏈式攀打更快觸達;『絲暴』可雙打右側笼具;『電絲器』自地面提供柱狀覆蓋。
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