遠野之地代表空洞騎士:絲之歌中法魯姆遙遠的草原區域,提供廣闊的開放空間和廣泛的探索機會。這個區域與法魯姆更封閉的區域形成鮮明對比,擁有廣闊的視野和開放地形,創造與王國更受限區域不同的獨特穿越挑戰。
Far Fields 以風口與隱藏氣流為核心;先穩健開圖與補給,再取得 Drifter's Cloak 打通縱向路線。
優先解鎖地圖與長椅/鈴路,收集 Warding Bell 與面具碎片,完成 Seamstress 任務,擊敗 Fourth Chorus,並開啟通往 Greymoor 的通道。
入口向右,第二間房走下層以避開雙蚁人。
在風井側室向 Shakra 以 50 購入地圖。
走上層平台越過雙蚁人,依指示向右。
解鎖長椅與鈴路;資源有限時優先長椅。
回到豎井左側上層;於下一房間右端破牆開路。
攀登平台、留意壓板陷阱;解救籠中跳蚤。
利用風口與平台上行至北側通道。
進入 Pilgrim’s Rest 與 Mort 會面,建立安全據點。
沿中央豎井下探,記錄風口與側向連結。
開啟就近閘門;側路拾取可稍後回收。
自豎井東側推進,清理路線。
取得 Warding Bell,特定場景提供防護價值。
在東南處開啟與早期 Deep Docks 的隱藏連結。
暫作回程捷徑記錄,無須立即繞行。
抵達藍色氣球屋;與 Seamstress 對話接任務。
需收集 25 個由 Hoker 掉落的 Spine Core。
於帶氣流的走廊刷 Hoker;用彈反/投擲工具降低硬直風險。
達 25 後回到 Seamstress。
交付 Spine Cores 以獲得 Drifter’s Cloak。
可乘風滑行、延長滯空——本區縱向動線關鍵。
自 Seamstress 附近乘風、擊打橙色岩塊串聯新氣流。
落下大型爆裂球,炸開暗室取得面具碎片。
向左越過岩漿;巨型岩像甦醒開戰。
下肢橫掃需起跳滑行,上肢下砸需後撤;二階段落石,最終以兩側風口擊碎天頂岩球壓殺 Boss。
借主豎井風口上行至頂,再向右回到 Pilgrim’s Rest。
可在此休息並與 Sherma、Mort 交談。
沿途拉桿、炸橙岩以啟動縱向氣流。
乘中央強風直達地表,解鎖與 Greymoor 的通路。