브루드마더

슬래브(The Slab)의 광기 어린 모체. 거의 둥지를 떠나지 않으며, 감옥의 모든 간수는 이 존재에게서 태어난다.

브루드마더

통계

체력
700
위치
The Slab
드롭
  • Broodmother's Eye
슬래브의 미친 모체. 둥지 밖에서 보기 드물다. 간수들은 모두 이 자에게서 태어나 자란다. 이 자를 쓰러뜨린 이상, 저 감옥과 그 역겨운 질서의 종말이 앞당겨지길 바란다.

배경

브루드마더는 슬래브의 ‘번식 심장’으로, 간수 보급의 근원이다. 니돌린의 메아리는 단순하고도 강박적인 모성 본능을 전한다——‘알, 알! 따뜻하게, 안전하게…… 무리 키우기…… 먹어, 먹어…… 맛있어! 맛있어!’ 유아기에 가까운 이 반복 뒤에는, 슬래브의 집행 기구를 만들고 보급하는 ‘공장’으로서의 위협이 숨어 있다. 광기와 은둔은, 의도적 구금이거나 번식 충동에 의한 자기 감금일 것이다. 헌터의 기록은 그녀의 죽음이 감옥의 종말을 재촉하길 바란다——보급원을 끊으면 이 ‘불쾌한 질서’는 스스로 무너진다.

게임 내 이벤트

브루드마더는 슬래브의 비밀 통로 뒤에 숨는다. 송클레이브(Songclave)의 소망벽에서 ‘The Wailing Mother(애통하는 어머니)’ 소망을 수락해야만 입구가 열린다. 진입 후, 보스전 전에 세 파동의 적을 먼저 상대해야 한다: • 1파: 프레쉬플라이×4 • 2파: 프레쉬플라이×3 + 가드플라이×1 • 3파: 프레쉬플라이×3 + 워든플라이×1 감당하면 그녀가 중앙으로 날아올라 울부짖고, 전투가 시작된다. 격파 후 재방문하면, 아레나에 브루드링(새끼)이 남아 있다——버려진 자손으로 보인다.

행동 패턴 및 전술

브루드마더는 주로 상부 공중에 머물며 ‘모체’다운 공격성을 보인다. 접촉 피해는 마스크 2. 1단계: • 산란(Broodspawn): 대각 아래에 프레쉬플라이 1–2마리를 생성. 폭발은 본체에 피해가 없다. • 머크 스핏(Muck Spit): 대각 아래로 1–2개의 진흙 덩어리를 연속으로 뱉어 바닥에 달라붙게 한다. 공격으로 제거 가능. 피해는 없지만 닿으면 구속되며, ‘공격’ 버튼 4회로 해제. • 그랩핑 리프(Grabbing Leap): 상체를 젖히고 약 절반 거리를 가로질러 도약해 착지. 착지 후 가까이 있으면 방향을 틀어 다시 뛰며, 최대 2연속. • 버즈 어웨이(Buzz Away): 공격 직후 근접하면 짧게 뒤로 물러난다. 2단계(HP 385): 포효와 함께 즉시 ‘와일드 슬램(Wild Slam)’을 사용하고, 이후 기술 목록에 추가된다. • 와일드 슬램: 울부짖은 뒤, 바닥과 천장 사이를 5회 왕복하며 내리꽂는다. 각 슬램마다 조금씩 전진하며, 벽에 닿아도 멈추지 않는다. 항상 아래로 시작해 마지막은 지면으로 마무리. 운용 팁: • 1단계의 핵심 위협은 진흙 구속으로, 이어지는 리프에 맞기 쉽다. 전조를 읽고 낮은 궤적을 피해라. • 대부분의 공격은 공중에서 회피가 쉽다. 마지막 리프 후 바로 위에 서지 말 것——곧바로 수직 상승한다. • 프레쉬플라이는 실 수급 및 포고 발판으로 유용하여 공중 위치 잡기에 도움. • 패턴은 매우 예측 가능——대개 진흙, 산란 후 리프 연계. ‘머크×2 + 산란×2’ 이후는 공중 회복 타이밍. • 와일드 슬램은 밀착에 가깝게 위치하고, 상승 순간 아래로 스루하면 안전. 코너에서는 천장 히트 판정이 불안정하니 피하라.

상식

  • 디자인은 ‘Hollow Knight’의 그루즈 마더를 연상시키며, 와일드 슬램은 그 대표 기술에 대한 분명한 오마주다.
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