카라크의 모래는 할로우 나이트: 실크송의 지역입니다. 사막과 같은 모래 지역입니다.
Sands Of Karak은 노란 오브로 일시적 발판/벽/가시를 생성해 진행합니다. Blasted Steps에서 진입 후 지름길과 보스를 순서대로 공략하세요.
지도를 사고 핵심 수집을 마친 뒤 Voltnest에서 Volt Filament를 얻고, Raging Conchfly를 격파합니다. 마지막으로 산호 탑에서 Conchcutter와 숨은 벤치를 회수합니다.
벨웨이에서 서쪽으로, Great Conchflies 아레나를 지나 Pinstress의 집에서 휴식.
좌측 훅 라인을 타고 상단으로 올라 첫 Karak 방에 진입합니다.
노란 오브로 임시 경로를 만들고 빠르게 통과하세요.
세 번째 분기에서 좌측→천장 오브→좌측 발판으로 이동해 로켓 회수. Driznarga 등장에 주의.
오브와 클로라인으로 진행, 이중 가시 사이를 통과해 상층으로.
Shakra에게서 Karak 지도를 구입하고 인근 휴식 지점을 파악합니다.
임시 경로 루프를 통해 일방문을 엽니다.
Karak ↔ 벨웨이 안전 귀환 루트를 확보합니다.
지갈래 경로에서 식재 Crustnut을 회수.
이후 Gourmand 의뢰에 사용합니다.
임시 발판 구간을 넘어 우리를 파괴해 구조.
훅 라인으로 귀환하세요.
다른 오브 경로 끝의 상자에서 열쇠를 회수합니다.
후반 잠금 해제를 위해 보관하세요.
더 긴 임시 경로 코스를 마치고 측면 문을 개방합니다.
Karak 상/중층을 연결해 수집 효율을 높입니다.
Voltnest로 진입, 천장에 머리를 내미는 본체를 상향 공격으로 공략.
전기 구/기둥을 회피하며 공격적으로. 전리품 Volt Filament로 실크 기술이 감전/경직 효과를 얻습니다.
좌측 아레나로 복귀. 본체는 빠르고 소형 개체를 동시에 발사합니다.
세 마리 동시 패턴의 높이를 읽고 Flintslate/Sting Shard로 폭딜 타이밍을 노리세요.
더 좌측의 최북서 Coral Tower로 이동.
Conchcutter와 숨은 벤치를 회수합니다. Act 3에서 더 중요해집니다.