Widow
Un fanático de la Tejedora que maldijo a Bellhart con seda encantada, usando la música para guiar los hilos al servicio de la Gran Madre Seda.

Estadísticas
- Salud
- 360
- Ubicación
- Bellhart
- Botín
- Needolin
- Rompe la maldición de Bellhart
- Género
- Mujer
Fanático enloquecido capaz de guiar la Seda embrujada de Pharloom mediante la música que suena en ella. Su cuerpo parecía el de una Tejedora, pero le habían quitado la máscara a la fuerza y su propia Seda estaba atada inútilmente por pesados alfileres clavados en su columna.
Antecedentes
Un discípulo ferozmente leal de la Gran Madre Seda y el último de la primera generación de Tejedores en mantener vigilia en la Cuna. Castigada brutalmente (con la máscara arrancada y pesados alfileres a través del lomo para atar su Seda), descendió a Bellhart para manipular hilos sobre la ciudad, guiando la seda encantada a través de la resonancia musical para atrapar a sus residentes para el despertar de la Gran Madre Seda.
Eventos en el juego
Encontrado por primera vez en la cámara sobre la calle principal de Bellhart; ella te reconoce y te reclama para la Gran Madre Seda. Después de la derrota, Hornet la obliga a adquirir Needolin; una visión muestra a antiguos tejedores cantando para la Gran Madre Seda. La muerte de Widow rompe la maldición de Bellhart. Se puede invocar un recuerdo posterior de Cradle con Needolin para hablar con su presencia persistente.
Comportamiento y tácticas
Fase 1: teletransportes entre ataques:
• Bell Pull: tira de 1 a 3 campanas que caen verticalmente o a 45°, rebotan una vez y generalmente apuntan hacia ti.
• Estocada aérea: se teletransporta en picado alto, en diagonal y luego con garras horizontales hasta el suelo (rápido 2 máscaras). Puede moverse en el aire para alinearse.
• Campo de escombros: corre por el suelo uniendo haces de hilos; los escombros se retiran en secuencia (contacto de 2 máscaras).
• Skitter: deslizamiento defensivo hacia atrás después de los ataques.
Fase 2 (250 CV):
• Cascada de campanas: múltiples formaciones de campanas caen en grandes grupos (en el centro, los lados o los bordes).
Fase 3 (150 HP): sale, luego grita y regresa con patrones más rápidos:
• Diagonal Bell Rain (dos líneas).
• Lluvia de campana vertical (3–4 caídas verticales).
• Carga Frenética (2 Máscaras en rápida sucesión).
• Skitter mejorado → puede encadenarse inmediatamente a Charge.
Consejos: Debris Field brinda curaciones seguras (salta en el aire para evitar peligros; los ataques se detienen hasta que los escombros se despejen). Usa Cling Grip o Drifter's Cloak para cruzar los escombros. El punto seguro de Diagonal Bell está entre los hilos; la parada funciona pero requiere mucho tiempo. Ventana de lluvia vertical: guión-golpe → cadena de pogo. Salta sobre Frenzied Charge para crear ventanas de curación después.
Curiosidades
- Su diálogo previo a la pelea se puede omitir activando el Desafío inmediatamente al ingresar.
- Tiene diálogos de batalla no utilizados para la activación de Needolin durante el combate, inalcanzables en el juego normal.
Enlaces externos
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