Sister Splinter
Antigua guardiana del dosel de Shellwood que se apoderó de las alturas del norte con su prole: lucha desde el techo, invocando barreras con espinas y secuaces aéreos.

Estadísticas
- Salud
- 310
- Ubicación
- madera de concha
- Botín
- Acceso al agarre adherente
- Género
- Mujer
Imponentes insectos antiguos que anidan en las alturas de Shellwood. Ninguno sobrevivió a su reino de madera. El bosque se vuelve más seguro para su muerte.
Antecedentes
La hermana Splinter y su prole reclamaron violentamente el norte de Shellwood, ordenando a la madera viva que bloqueara y golpeara. Los ecos de Needolin: “¡Esta tierra es nuestra, ahora!”, revelan una conquista nacida de la posesión y la violencia. Las menciones de hermanas desaparecidas hace mucho tiempo y otra "durmiendo profundamente" probablemente se refieren a Nyleth, el antiguo corazón del bosque (Reina de las Flores). Los archivos del juego etiquetan a Splinter como "Splinter Queen" contra Nyleth como "Flower Queen", lo que implica rivalidad y usurpación.
Eventos en el juego
Alcanzar el dosel norte sella la arena detrás de ti con ramitas envueltas en espinas; se forma una segunda pared más adelante. La hermana Splinter desciende de las hojas sombreadas. Después de la derrota, Nuu llega para examinar los restos.
Comportamiento y tácticas
Depredador que se encuentra en el techo: desciende sólo cuando está tambaleándose.
Fase 1:
• Triple Golpe: Tres golpes rápidos hacia abajo, reposicionándose por encima de la cabeza entre golpes. Las manos se alternan (la cubierta se desplaza hacia la izquierda/derecha). Total de 2 máscaras.
• Barreras de enredaderas: se retira completamente hacia el dosel; Invoca dos barreras envueltas en espinas que caen a posiciones aleatorias (contacta 1 máscara; 3 golpes para romper). Tus ataques o los de ella pueden destrozarlos; Todas las barreras se desvanecen al tambalearse.
Fase 2 (248 CV):
• Minions de Splinterbark: desaparecen; Dos minions aéreos descienden. Reaparece después de que uno muere o pasa el tiempo. Puede reírse y convocar a un solo esbirro desde un punto del techo aleatorio.
• Barreras mejoradas: genera 2 o 3 por lanzamiento; Con 124 HP, el asalto especial genera seis barreras espaciadas uniformemente que cubren casi toda la arena.
Consejos: Castigar justo después del Triple Golpe y al inicio de la Invocación. Observa qué mano brilla para esquivar. Sigue los rayos de luz que deja caer la barrera telegráfica; Tres golpes de aguja destruyen una barrera. Silkspear supera múltiples barreras después del segundo tambaleo. Barras hacia arriba o minions pop de Silkspear; sus propios ataques también los matan. Parry sigue siendo viable. Las ventanas de curación se abren en escalones, en los primeros lanzamientos de enredaderas y después de cada tercer golpe.
Curiosidades
- La conquista de Splinter probablemente ocurrió después de la caída de Nyleth, reemplazando a un guardián por un depredador.
Enlaces externos
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