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Carmelita

Reina de la canción y guerrera más talentosa de la tribu Skarr, cuya voz una vez unió a las tribus salvajes y les otorgó fuerza para resistir el Embrujo antes de que la edad disminuyera su poder.

Carmelita

Estadísticas

Salud
1500
Ubicación
Campos lejanos
Botín
  • Corazón de cazador
Género
Mujer
Reina de la canción de los Skarr y su guerrero más talentoso. Este elegante gobernante alguna vez poseyó una habilidad que rivalizaba con la mía. En su apogeo juvenil, su voz unió a todos los Skarr a su servicio.

Antecedentes

Skarrsinger Karmelita comanda a los Skarr como reina de la canción y guerrera suprema, y su voz posee un poder sobrenatural para unir a toda la tribu bajo su liderazgo. Durante el inicio del Embrujo, las habilidades vocales de Karmelita proporcionaron a Skarr la fuerza para resistir la voluntad corruptora del pálido monarca, que duró más que la mayoría de las tribus antes de sucumbir. Como señala Snail Shamans: 'En la juventud, su voz unía a las tribus salvajes. Les dio la fuerza para resistir la voluntad del pálido monarca... al menos más que la mayoría. El tiempo erosionó gradualmente la fuerza de Karmelita, dejando a su tribu cada vez más vulnerable a los efectos inquietantes a medida que su influencia protectora disminuía. Sin embargo, incluso disminuido, su poder cada vez más débil anclaba cierta resistencia. Gilly observa: "Las conchas rojas... Incluso atormentadas, parecen perder menos de sí mismas... ¿Qué ancla les permite conservar tal fuerza?" Esta protección residual proviene de las debilitadas pero persistentes habilidades vocales de Karmelita. The Hunter's Journal reconoce su antigua destreza: "Esta elegante gobernante alguna vez poseyó una habilidad que rivalizaba con la mía", un reconocimiento notable por parte de un observador tan hábil. Su diálogo en Needolin refleja la devoción maternal hacia sus cazadores: 'Para el cantante... Para la madre... Para estos cazadores audaces... Para ustedes, hijos míos... Para ustedes, canto...' Originalmente llamada Hunter Queen Carmelitia en los primeros materiales de desarrollo antes de la designación final.

Eventos en el juego

Durante el tercer acto, Karmelita, anciana y exhausta, se puede encontrar en Far Fields. El deseo 'SEEK: The Old Hearts' permite una interacción única: jugar la Elegía de las profundidades junto a la reina te transporta a su reino de la memoria, donde ocurre la confrontación con Karmelita en su mejor momento. Antes de enfrentarte directamente a Skarrsinger Karmelita, debes sobrevivir a un desafío enemigo que consta de: 2 Skarr Scouts, 2 Skarr Stalkers, 1 Spear Skarr y 2 Last Claws. Derrotar a Skarrsinger Karmelita otorga el Corazón de Cazador. El diálogo posterior a la derrota revela su nostalgia: '...Cómo cazábamos... Cómo cantábamos... Hijitos míos, os vi gloriosos...' El camino hacia ella comienza en su estatua en Hunter's March, un pasaje oculto al que se debe acceder Silk Soar.

Comportamiento y tácticas

Aunque no ataca activamente, Skarrsinger Karmelita se desliza y baila por la arena mientras hace girar sus armas curvas. Durante este movimiento, puede detener tus ataques de Aguja, presumiblemente dependiendo de la posición de la hoz curva cuando golpea el suelo, lo que dificulta el combate a corta distancia. Casi todos los ataques causan 2 máscaras de daño; El daño por contacto inflige solo 1 máscara. Arsenal Fase 1: • Twirl Slash: ejecuta un corte giratorio con hoces curvas. • Triple Slash: Realiza 3 cortes curvos que cubren aproximadamente el 60% de la arena. Puede cancelar el tercer corte o reemplazarlo con un Twirl Slash dirigido en tu dirección. • Hoces curvas gemelas: Lanza 2 hoces curvas (una horizontal y otra diagonal hacia arriba) hacia tu posición. • Twirl Dive: salta hacia ti antes de estrellarse diagonalmente contra el suelo, provocando que los huesos estallen después en tu dirección. • Hoces curvas aéreas: salta en el aire antes de lanzar 2 hoces curvas hacia abajo que se curvan hacia la izquierda y hacia la derecha, barriendo horizontalmente la arena. Mejora de fase 2 (umbral de 1000 HP): Grita Karmelita, marcando transición de fase. Dos ataques obtienen propiedades mejoradas más un nuevo asalto: • Hoces curvas gemelas mejoradas: puede girar y luego lanzar una segunda serie de hoces curvas. • Hoces curvas aéreas mejoradas: puede lanzar un segundo set poco después del primero. • Carga de Hueso: Corre hacia el lado cercano a la arena antes de cargar hacia el extremo opuesto, causando que huesos altos estallen detrás de su camino. Aceleración de fase 3 (umbral de 500 HP): Otro grito marca esta fase. No hay nuevos ataques, pero el ritmo de los ataques se acelera significativamente. Detalle de audio: Mientras está asombrada, la voz principal en el tema del jefe de Karmelita hace una pausa, lo que implica que la música es diegética y en realidad la canta la propia Karmelita durante el combate, lo que refuerza su identidad como Skarrsinger.

Curiosidades

  • Originalmente llamada 'Hunter Queen Carmelitia' en las primeras publicaciones del blog de Team Cherry antes de ser finalizada como 'Skarrsinger Karmelita'.
  • Mientras está asombrada, la pista vocal del tema del jefe de Karmelita se detiene, lo que implica que es música diegética lo que canta durante la pelea.
  • Actuación de voz (canto) realizada por Siobhan Owen.

Enlaces externos

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