Greymoor
Una de las regiones más amplias, compuesta por páramos brumosos y zonas ambientales diversas.
Guía paso a paso
Greymoor es un lugar desolado, ventoso y plagado de pájaros; Desbloquea globos, coloca bancos y atraviesa guanteletes para alcanzar herramientas y crestas clave.
Compra el mapa, levanta globos de Craw Lake, recolecta mejoras (Tormenta de hilos, Pin triple, Fragmento de carrete), luego limpia la Capilla Reaper para obtener la Cresta y regresa a la Caravana.
1. Ingrese a Greymoor a través de Far Fields para ver el mapa de Shakra.
Sube por los respiraderos de Far Fields hacia la superficie; Ve a la derecha para encontrarte con Shakra.
Compra el mapa de Greymoor (70) y observa las palancas/rocas cercanas.
2. Levanta los globos en Craw Lake.
Seguir el camino de la derecha; aprenda los patrones de buceo de Craw y abre la puerta a través de Tallcraw.
Supera el desafío de la arena, salta el globo y golpea la palanca del techo para elevar los globos a través del lago Craw.
3. Descansa en el Banco cercano.
Usa globos nuevos para subir a la izquierda por encima del edificio.
Abre la puerta y siga las indicaciones hacia abajo a la izquierda hasta un punto de control del banco.
4. Obtén la habilidad Tormenta de hilos.
Continúa por el complejo sur; derrotar encuentros establecidos.
Reclama Thread Storm para reforzar el control de multitudes contra enjambres.
5. Obtenga el pasador triple.
Profundiza en las habitaciones de la derecha y explora los secretos de las cornisas.
Saquea el pin triple para obtener una opción de patrón de pin fuerte.
6. Rescata a la Pulga atrapada.
Rastree las jaulas fuera de los caminos bifurcados y elimine las aves locales.
Corta la jaula para liberar la Pulga y marca los bucles de retorno.
7. Obtén el Pergamino de Hueso oculto.
Busca paredes/techos secretos cercanos en los interiores de Greymoor.
Recoge el Pergamino de Hueso para usarlo en la historia/misiones.
8. Explora encima del banco en busca del fragmento del carrete.
Sube por encima del banco anterior usando globos elevados.
Asegure el fragmento del carrete en los salientes superiores y regréselo.
9. Descubre Sinner's Road y conoce a Styx.
Siga las subidas hacia el este hasta la entrada lateral de Sinner’s Road.
Conoce a Styx y obtén una vista previa de la ruta más difícil para progresar más adelante.
10. Reúnete con Creig y Nuu en Halfway Home.
Dirígete hacia el centro de Halfway Home y habla con Creig/Nuu.
Registre la ubicación para futuros pasos de la historia y reabastezca.
11. Completa el desafío hacia el oeste.
Elimina las oleadas enemigas occidentales; escopeta mental Squatcraws y ácaros.
Usa Thread Storm y pogo con cuidado para mantenerse a salvo en los huecos.
12. Desbloquea Greymoor Bellway.
Abre el campanario señalizado para acelerar el regreso.
Combínelo con Bench para crear un circuito eficiente para la región.
13. Conoce a Garmond y Zaza.
Avanza por el noroeste y encuentra al dúo en busca de sabor y consejos.
Continuar después de cualquier breve evento/diálogo.
14. Activa el ascensor Halfway Home.
Abrir palancas y restaurar el elevador para conectar niveles.
Esto crea un atajo vertical confiable a través de Greymoor.
15. Rescata a Kratt.
Procede a la situación de Kratt y derrota las amenazas locales.
Libéralo; Posteriormente ofrece servicios de spa en la Caravana.
16. Descubre la entrada principal de Sinner's Road para más tarde.
Ubique el acceso principal a Sinner's Road hacia el este.
Nota para cuando su compilación/herramientas puedan manejar el desafío.
17. Rescata a otra Pulga en lo alto de la torre.
Sube a la torre a través de globos/rebordes mientras esquivas a Craws.
Libera a la pulga enjaulada en la parte superior y suelta un atajo.
18. Crea la herramienta Pimpillo.
Desde el corredor de la sierra, tome la esquina superior izquierda; Inspeccione la campana (aún no hay respuesta).
Rompe el secreto del techo superior izquierdo para crear Pimpillo de Craftmetal, una herramienta para lanzar granadas.
19. Ingresa a la Capilla del Segador.
Vuelve y toma la salida inferior izquierda de la bifurcación.
Avanza a través de repisas y palancas hasta la entrada de Reaper Chapel.
20. Completa el Guantelete para reclamar el Reaper Crest.
Pogo corta y corta Silk Snippers para terminar la prueba.
Reclama el Reaper Crest: arco amplio, fuertes golpes hacia abajo, excelente utilidad de pogo.
21. Visita la Caravana de Pulgas nuevamente.
Abre un atajo de cuerda cerca del suelo; Limpie las trampas/ácaros para llegar al Bellway.
Retrocede a la izquierda hasta la Caravana; El spa de Kratt se desbloquea (gratis y sin ser observado después de un bofetón).