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Greymoor

Una de las regiones más amplias, compuesta por páramos brumosos y zonas ambientales diversas.

Guía paso a paso

Greymoor es un lugar desolado, ventoso y plagado de pájaros; Desbloquea globos, coloca bancos y atraviesa guanteletes para alcanzar herramientas y crestas clave.

Compra el mapa, levanta globos de Craw Lake, recolecta mejoras (Tormenta de hilos, Pin triple, Fragmento de carrete), luego limpia la Capilla Reaper para obtener la Cresta y regresa a la Caravana.

1. Ingrese a Greymoor a través de Far Fields para ver el mapa de Shakra.

Sube por los respiraderos de Far Fields hacia la superficie; Ve a la derecha para encontrarte con Shakra.

Compra el mapa de Greymoor (70) y observa las palancas/rocas cercanas.

2. Levanta los globos en Craw Lake.

Seguir el camino de la derecha; aprenda los patrones de buceo de Craw y abre la puerta a través de Tallcraw.

Supera el desafío de la arena, salta el globo y golpea la palanca del techo para elevar los globos a través del lago Craw.

3. Descansa en el Banco cercano.

Usa globos nuevos para subir a la izquierda por encima del edificio.

Abre la puerta y siga las indicaciones hacia abajo a la izquierda hasta un punto de control del banco.

4. Obtén la habilidad Tormenta de hilos.

Continúa por el complejo sur; derrotar encuentros establecidos.

Reclama Thread Storm para reforzar el control de multitudes contra enjambres.

5. Obtenga el pasador triple.

Profundiza en las habitaciones de la derecha y explora los secretos de las cornisas.

Saquea el pin triple para obtener una opción de patrón de pin fuerte.

6. Rescata a la Pulga atrapada.

Rastree las jaulas fuera de los caminos bifurcados y elimine las aves locales.

Corta la jaula para liberar la Pulga y marca los bucles de retorno.

7. Obtén el Pergamino de Hueso oculto.

Busca paredes/techos secretos cercanos en los interiores de Greymoor.

Recoge el Pergamino de Hueso para usarlo en la historia/misiones.

8. Explora encima del banco en busca del fragmento del carrete.

Sube por encima del banco anterior usando globos elevados.

Asegure el fragmento del carrete en los salientes superiores y regréselo.

9. Descubre Sinner's Road y conoce a Styx.

Siga las subidas hacia el este hasta la entrada lateral de Sinner’s Road.

Conoce a Styx y obtén una vista previa de la ruta más difícil para progresar más adelante.

10. Reúnete con Creig y Nuu en Halfway Home.

Dirígete hacia el centro de Halfway Home y habla con Creig/Nuu.

Registre la ubicación para futuros pasos de la historia y reabastezca.

11. Completa el desafío hacia el oeste.

Elimina las oleadas enemigas occidentales; escopeta mental Squatcraws y ácaros.

Usa Thread Storm y pogo con cuidado para mantenerse a salvo en los huecos.

12. Desbloquea Greymoor Bellway.

Abre el campanario señalizado para acelerar el regreso.

Combínelo con Bench para crear un circuito eficiente para la región.

13. Conoce a Garmond y Zaza.

Avanza por el noroeste y encuentra al dúo en busca de sabor y consejos.

Continuar después de cualquier breve evento/diálogo.

14. Activa el ascensor Halfway Home.

Abrir palancas y restaurar el elevador para conectar niveles.

Esto crea un atajo vertical confiable a través de Greymoor.

15. Rescata a Kratt.

Procede a la situación de Kratt y derrota las amenazas locales.

Libéralo; Posteriormente ofrece servicios de spa en la Caravana.

16. Descubre la entrada principal de Sinner's Road para más tarde.

Ubique el acceso principal a Sinner's Road hacia el este.

Nota para cuando su compilación/herramientas puedan manejar el desafío.

17. Rescata a otra Pulga en lo alto de la torre.

Sube a la torre a través de globos/rebordes mientras esquivas a Craws.

Libera a la pulga enjaulada en la parte superior y suelta un atajo.

18. Crea la herramienta Pimpillo.

Desde el corredor de la sierra, tome la esquina superior izquierda; Inspeccione la campana (aún no hay respuesta).

Rompe el secreto del techo superior izquierdo para crear Pimpillo de Craftmetal, una herramienta para lanzar granadas.

19. Ingresa a la Capilla del Segador.

Vuelve y toma la salida inferior izquierda de la bifurcación.

Avanza a través de repisas y palancas hasta la entrada de Reaper Chapel.

20. Completa el Guantelete para reclamar el Reaper Crest.

Pogo corta y corta Silk Snippers para terminar la prueba.

Reclama el Reaper Crest: arco amplio, fuertes golpes hacia abajo, excelente utilidad de pogo.

21. Visita la Caravana de Pulgas nuevamente.

Abre un atajo de cuerda cerca del suelo; Limpie las trampas/ácaros para llegar al Bellway.

Retrocede a la izquierda hasta la Caravana; El spa de Kratt se desbloquea (gratis y sin ser observado después de un bofetón).