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Blasted Steps

Estructuras de piedra en ruinas con senderos de acantilados traicioneros y arquitectura ancestral deteriorada.

Guía paso a paso

Blasted Steps es una pendiente ventosa y plagada de gusanos, de jaulas y arena; domina los peligros, desbloquea puntos de control y prepárate para un duro guardián.

Compra el mapa, abre el banco superior y el campanario, aprende Needle Strike, luego limpia las recolecciones y enfréntate al último juez en la Gran Puerta.

1. Encuentra el borde del mapa.

Viaje rápido a Shellwood Shellway, descansa y luego dirígete a la izquierda hacia Blasted Steps.

Continúa todo el camino a la izquierda hasta la frontera mundial, luego regresa a la entrada adecuada.

2. Recoge el relicario de la memoria de la primera habitación.

Opcional: paga 80 rosarios para abrir la Banca inicial; no esencial.

Cuidado con la arena con gusanos (doble daño) y el viento del este. Sube hacia la izquierda/arriba, luego déjate caer hasta la repisa del extremo derecho de abajo para agarrar el relicario de la memoria.

3. Compra el mapa Blasted Steps de Shakra.

Envía un Driznit con cuidado; Saquea un cuerpo enjaulado para obtener un rosario deshilachado debajo.

Dirígete a Shakra y compra el mapa del área por 70 rosarios.

4. Recoge el Silkeater en la habitación secreta.

Desde Shakra, sube pasando por Driznit, Jueces y Peregrinos hasta la cornisa derecha con un escondite del Rosario.

Evita la roca que cae, rompe la pared derecha y recoge el Silkeater dentro del huevo de araña.

5. Desbloquea el banco superior y el timbre.

Ingresar al eje de las jaulas; Mueva la palanca para bajar las jaulas y facilitar el ascenso.

En la parte superior izquierda, desbloquea y descansa en el Banco (60), luego, un poco más a la izquierda, abre el Campanario (80).

6. Derrota a las grandes caracolas.

Desde el pasillo central izquierdo en el pozo de las jaulas, ingresa a la arena enfrentándote a dos grandes caracolas.

Enfoque uno (una señal visual los distingue); una vez que uno cae, el otro huye: la lucha termina.

7. Aprende a golpear con la aguja de Pinstress.

Sal por la izquierda y haz saltos corriendo a través de los huecos hasta llegar a la casa de un globo azul.

Conoce a Pinstress y entrena para desbloquear Needle Strike (mantén presionado Attack para cargar un fuerte golpe).

8. Conoce a Lumble El Afortunado.

Regresa a través de la arena, descansa en el Banco, luego ve a la salida inferior del segundo pozo de jaulas.

Conoce a Lumble; Juego de Dados opcional con ±5 rosarios—puro sabor.

9. Mata a los Squirrms.

Tome la siguiente salida más alta (señal de tela). Localiza brevemente a Grindle y luego llega a una placa histórica sobre arena llena de gusanos.

Déjese caer en la arena para atraer gusanos únicos (Needolin ayuda), luego elimínelos, bueno para el Diario del Cazador; Rompe la estatua cercana de Shell Shard.

10. Rescata a la Pulga.

Desde esa habitación, sube por el pozo revestido de púas hasta la cima usando cuidadosos saltos esquivos.

Rescata a la Pulga en la cima y luego retrocede.

11. Recoge el Craftmetal debajo de las dunas de arena.

Desde Bellway Bench, dirígete hacia el este hasta una gran sala de guanteletes.

En las dos bolas de bronce del extremo derecho, flota entre ellas hasta un túnel oculto; Toma la primera a la izquierda y reclama Craftmetal.

12. Derrota al Último Juez.

Salida a la Gran Puerta; habla con el peregrino alto y juega Needolin si suenan las cinco campanas.

Consejos del jefe: golpes con bola y cadena, área de efecto, lanzamientos; Actualizaciones y cargas ardientes de la fase 2. Espera un regreso a través de la sala anterior: equípese en consecuencia y persevere.