レース

金めっきの長針を操る俊敏な女剣士

レース

ステータス

体力
250(ディープ・ドックス)、800(クレイドル)
場所
ディープ・ドックス、ブラステッド・ステップス、シナーズ・ロード、コーラル・チェンバーズ、クレイドル、アビス
ドロップ
  • シルク・ハート(クレイドル)
性別
女性
純粋な糸で編まれた、戦いに取り憑かれた決闘者。存在を保つには大量のシルクを要する。脆い造りながらも、これは紛れもない『生命』だ。

背景

〈絹の大母〉が娘として作り上げた存在。全身が糸で編まれている。従前のウィーバーとは異なり、創造主の覚醒を渇望するよう意図的に設計された——外見も心も幼い娘のようでありながら、実は古く矛盾に満ちている。兄弟格の〈ファントム〉はやがてほつれた糸と硬化した殻へと変じ、捨て置かれた。 使命を帯びながらも、レースは自らを欠陥作と見なす——粗雑で壊れ、生命の空虚な模倣に過ぎないと。長きにわたり、彼女はシタデルの回廊をさまよい、その静謐を保ち続けた。人々は彼女を避け、距離を取り続けた。 ホーネットの旅がシタデルへ近づくにつれ、レースは〈絹の大母〉が実娘よりもこの侵入者を望んでいると確信し、母の承認を必死に求めるようになる。

ゲーム内イベント

最初の邂逅は〈ディープ・ドックス〉。彼女はシルクフライを監督しており、ホーネットの籠落下にも関与したことを仄めかす。彼女は襲撃を『慈悲』と称し——上の世界で待つ苦難から救うのだと言う。撃破すれば〈ファー・フィールズ〉へ進める。 二度目は〈コーラル・チェンバーズ〉(城への到達経路により場所が変化)。〈絹の大母〉の支配について論戦となり、レースは高次の存在に抗う意味をホーネットが理解しているのかを問う。 最終決戦は〈クレイドル〉への昇降機頂上(『スリーフォールド・メロディ』を集めた後)。苛烈な戦いの末、彼女の正体が糸の構造体であることが明らかになる。敗北後、彼女はあなたが創造主に会う資格を認めつつ、苦々しくも——大母は自分の娘ではなく、あなたを望んでいると告げる。

行動パターンと戦術

〈ディープ・ドックス〉の戦い: • 前方突き:一直線に素早く突進し、針を突き出す。足場の6割ほどを一気に詰める。 • ツインアーク:前進しながら二度の大きなオーバーヘッド斬り。 • エアリアルアサルト:斜めに跳躍し、針を一回転させてから斜めに斬り下ろす。頂点で位置に応じて落下方向を微調整。 • ディフェンスカウンター:ガード姿勢でダメージ無効。攻撃を当てると前進連撃で反撃(合計2マスク)。 • フィニッシュ・フラリッシュ:連携の合間の技巧的動作にも判定があり、投擲も反射。 • 旋風斬(HP125以下):短く溜め、空中に白い輪。その範囲内で回転斬り後、地面に叩きつけ(2マスク)。 〈クレイドル〉再戦(三段階): • 初動:攻撃速度が大幅上昇。ツインアークとエアリアルアサルトのダメージが倍増。距離を詰めすぎるとガードキャンセルから反撃。成功ガード後は背後へ瞬間移動してリポスト。 • 第二段階(HP600):前方突きが『二連突き+エアリアルアサルト』に進化。空中斬り下ろし後、短時間後に爆発する光輪が3つ残る(各2マスク)。 • 最終段階(HP320):開始直後から旋風斬を使用し、二連続で放つ。壁張り付きで逃げると、跳躍追撃の2マスク斬りで狙ってくる。

トリビア

  • 戦闘スタイルは実在のフェンシング技法に忠実で、設定に即している。
  • 環境(ディープ・ドックスの溶岩、クレイドルの蒸気孔)は、端でよろめいた彼女を中断させることがある——飛び出してから空中ダッシュで復帰するが、よろめきは解除される。
  • 2019年デモ版では、開戦前のホーネットの台詞がより挑発的だった:『その脅しは無価値。敵なら言葉を捨て、刃を上げよ。』

外部リンク

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