ブルードマザー
〈スラブ〉の狂気の母体で、滅多に巣穴を離れない。監獄に生まれる看守はすべて彼女の子に当たる。

ステータス
- 体力
- 700
- 場所
- The Slab
- ドロップ
- Broodmother's Eye
〈スラブ〉の狂える母体。巣穴の外で見ることは稀だ。看守たちは皆ここから生まれ育つ。 この者を退けた今、あの監獄と、その不快な秩序の終わりが早まることを望もう。
背景
ブルードマザーは〈スラブ〉の『生殖の心臓』であり、看守の供給源だ。ニードリンの反響は、単純にして強迫的な母性本能を伝える——『あっためる!たまご!……あたたかく、あんぜんに……こどもたちをふやす……たべる……おいしい!おいしい!』 この幼児語に似た反復の奥に、〈スラブ〉の執行機構を生み出す“工場”としての脅威が潜む。
狂気と巣穴への閉じこもりは、意図的な収容か、繁殖衝動に駆られた自己幽閉のいずれかだろう。ハンターの記録は、彼女の死が監獄の終焉を早めることへの期待を示す——補充源を断てば、この『不快な秩序』は自壊へ向かう。
ゲーム内イベント
ブルードマザーは〈スラブ〉の隠し通路の奥に潜む。歌会の願い壁で『嘆く母(The Wailing Mother)』の願いを受けて初めて入口が開く。
突入後、ボス戦の前に三波の敵を捌く必要がある:
• 第1波:フレッシュフライ×4
• 第2波:フレッシュフライ×3 + ガードフライ×1
• 第3波:フレッシュフライ×3 + ウォーデンフライ×1
これを超えると、彼女はアリーナ中央へ飛び出して嘶き、戦闘が始まる。
撃破後、再訪するとアリーナ内にブルードリング(幼体)が残されている——おそらく孤児だ。
行動パターンと戦術
彼女はアリーナ上半分を漂い、母体らしい執拗な攻めを見せる。接触は2マスクのダメージ。
第1段階:
• 産卵(Broodspawn):斜め下にフレッシュフライを1–2体生成。爆発は本人にダメージを与えない。
• マック・スピット(Muck Spit):斜め下へ泥塊を1–2発続けて吐き、床に付着。攻撃で破壊可能。泥はダメージを与えないが、触れると拘束され、ATTACKボタン4回で解放。
• グラビング・リープ(Grabbing Leap):のけぞってから約半分の距離を跳び、地上に着地。着地後にプレイヤーが近ければ振り向いてもう一度跳ぶ。最大2連。
• バズ・アウェイ(Buzz Away):攻撃後に距離が近いと、短く後退して間合いを取る。
第2段階(HP385):
咆哮とともに『ワイルド・スラム(Wild Slam)』を即座に実行し、その後も技に加える。
• ワイルド・スラム:嘶いてから、床と天井の間を5回叩きつける。各スラムで少しずつ前進し、壁に当たっても止まらない。常に下方向のスラムで始まり、最後は地面で終わる。
立ち回りの要点:
• 第1段階最大の脅威は泥の拘束で、続くリープに捕まりやすい。前兆を読んで低い軌道を避けること。
• ほとんどの攻撃は空中で回避しやすい。最後のリープ後は真上に位置取らない——すぐに垂直上昇する。
• フレッシュフライはシルク回収とポゴの足場に有効で、空中位置取りの助けになる。
• 彼女の流れは非常に予測しやすい——たいてい泥吐きと産卵の後にリープ連携が続く。『泥×2+蝿×2』の後は空中回復の好機。
• ワイルド・スラムは密着気味に位置し、上昇の瞬間に下をすり抜けるのが安全。角では天井ヒットの挙動が不安定なので避ける。
トリビア
- デザインは『Hollow Knight』の〈グルズマザー〉を想起させ、ワイルド・スラムはその代表技への明確なオマージュでもある。
外部リンク
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