ハイ・ホールはホロウナイト:シルクソングのシタデルのエリアで、指揮者たちが住んでいます。
High Halls はAct2終盤。短いがトゲと鋸が多い。Clawlineを持参し、Shakraの遺願を先に終えると終盤ガントレットが楽になる。
動線:Choral から進入→塔上で Spool Fragment→Cogfly 作成→Psalm Cylinder→Clawmaiden 生成を無効化→ベンチ/地図→Rosary Cannon→11波の試練→Ballador から Conductor's Melody。
Bilewater の短い依頼を先に完了し、本編試練で Shakra の援護を得る。
Choral Chambers で Garmond/Zaza を探し、Garmond と模擬戦—後の見落とし防止に。
Clawline を用いて接続を通り、High Halls に入る。
序盤廊下はトゲと鋸が密集—慎重に。
塔を慎重に登ってフラグメントを回収。
帰路の近道と安全足場を把握。
作業台で Craftmetal を用いて Cogfly を作る。
以後の一部の移動/攻撃補助に有用。
上層と隠し通路を探索し、アイテムを取得。
ループを締めて主縦穴へ戻る。
生成トリガーの糸を切断し、アリーナ増援を封じる。
終盤試練の難度を下げる。
ベンチを開放して休憩、Shakra から地図を購入。
最終戦に向けた拠点化。
シンプルキーで華美な扉を開け、天井を破って登る→蒸気と巨大 Drapemite を越えてロザリー回収。
その後、蒸気の先の小部屋で吊り管を破壊して Rosary Cannon 入手→レバー近道で脱出。
全11波。遺願済みなら Shakra が2〜3波目に参戦、Clawmaiden 増援は無効。
要所は Choir Clapper。Flintslate・Tacks・Sharpdart で手早く片方を落として1対1へ。
試練後、左の部屋で Ballador と会話。
Needolin を奏でて三重旋律の一節「指揮者の旋律」を得る。