ファー フィールズは、ホロウナイト:シルクソングのファールームの遠い草地地域を表し、広い開けたスペースと広大な探索機会を提供します。このエリアは、広い地平線と開けた地形でファールームのより閉鎖的な地域と対照的な体験を提供し、王国のより制限された地域とは異なるユニークな移動の挑戦を作り出します。
Far Fields は風穴と隠し気流が要。まず地図と補給拠点を確保し、Drifter's Cloak で縦移動を開放する。
地図/ベンチ/ベル→Warding Bell と欠片→Seamstress 依頼達成→Fourth Chorus 撃破→Greymoor への通路開放。
入口から右へ。2部屋目は下段で蟻2体を回避。
風井の脇部屋で Shakra から地図(50)を購入。
上段を経由し蟻2体の先へ。標識に従って右へ。
ベンチとベルを解放。資金が乏しければベンチ優先。
縦穴左の上段へ戻り、次の部屋の右端の壁を壊して道を開く。
足場を登り、圧板トラップに注意しつつ檻のノミを解放。
風と足場を繋いで北ルートへ。
Pilgrim’s Rest に入り Mort と会って拠点化。
風口を確認しつつ降下、左右の接続を把握。
ゲートを開け、回収品はマークして後で回収。
縦穴東から先へ進み、敵を処理。
Warding Bell を取得(防御的な支援用途)。
南東で初期 Deep Docks へ繋がる隠し連絡を開放。
今は寄り道せず、戻り用の経路として確保。
青い気球の家で Seamstress と会話し依頼開始。
Far Fields の Hoker から Spine Core を25個集める。
気流のある廊下で Hokers を狩る。ポゴ/投擲で被弾リスクを抑制。
25個集まったら Seamstress の元へ戻る。
納品して Drifter’s Cloak を獲得。
風に乗って滞空を延ばせる。この地域の縦動線に必須。
Seamstress 周辺から風を繋ぎ、橙岩を叩いて気流を連鎖。
巨大爆弾球を落として隠し部屋を開け、欠片を回収。
左へ進み溶岩地帯へ。背景の巨像が起動。
下肢薙ぎはジャンプ浮遊、上肢叩き付けは後退。終盤は側面の風で天井の岩を落とし撃破。
縦穴の風で天井まで上昇し、右へ進んで帰還。
Sherma や Mort がいれば会話と休憩を。
レバーや橙岩を起動して縦風を通す。
中央の強風で上層へ抜け、Greymoor への接続を解放。